大塚志郎先生のWEB活動から、アナログ漫画を学ぶ ☆7記事目

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大塚志郎先生のWEB活動から、アナログ漫画を学ぶ 7記事目

素人のウチが10日間で漫画原稿を完成させる話』と『大塚志郎先生のアナログ漫画の仕上げテク!動画ダブル効果!!

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この作品はすべて手描きのアナログ技術で10日間で漫画原稿を完成までもっていく工程をしるした漫画です。
初心者でも簡単!! プロが教える漫画の効果と背景テク!! この作品はすべて手描きのアナログ技術で10日間…
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単行本発売中&ニコニコストーリアダッシュにて掲載中の
素人のウチが10日間で漫画原稿を完成させる話」を買って、ぜひぜひ 全話 読みましょう! 
(なか見!!検索↓ から試し読みできます!)

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素人のウチが10日間で漫画原稿を完成させる話 (バンブーコミックス)

漫画『大塚志郎先生のアナログ漫画の仕上げテク!』動画で、ダブル効果で、アナログ漫画の描き方を学びましょう!! 

ねこ
ニコニコ動画とツイッターの動画の再生は、無料だから♥


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大塚志郎 (@shiro_otsuka) – Twitter
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大塚志郎の超不定期更新ブログ – 公式ブログ
大塚志郎 - wikipedia

漫画をTweetでも学べる!!! その6

※ 6記事目のブログ 『漫画をTweetでも学べる!!! その5』の最後からの続きです。
(ツイートをチョイスして、並べ直しているだけという説もありますw)

やかん
2018年10月29日からのツイログになります
ねこ
時間を遡って、記事を掘り出せる方は大塚志郎先生のツイッターを直接見に行くにゃん

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初心者漫画家志望者さんへ まずどういう背景が時間がかかるか理解し今の実力で速く上手く描ける背景を知ろう


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「空」と「地面」が入る背景が1番時間がかかり難しい


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初心者は愚直に全部自分で描かなきゃって思ってる人が多くってそれで途中で力尽きて原稿が未完成


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初心者の時期に大切なのは「完璧」じゃなくって「完了!」


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コマ割りこそ漫画の文法


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でも同人誌はみっちり詰め込んだ方が喜ばれる


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僕は良く新人編集者に対して「面白いか面白くないかという感想を言うだけなら小学生の方が確かだよ」と伝えます・・・by元編集長・鳥嶋 名言!


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質問・伸びる漫画家と伸びない漫画家にはどんな違いが


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画力が0でも上手い(ように見える)背景が描ける方法


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一本の漫画を完成させるには多大な労力がかかり背景作画は結構な重量


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ベタの活用法 手前のものをベタにすると逆光っぽい絵にできる


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プロ漫画家は「技」と「人員」を原稿に全力投下してすごい画面の漫画を完成させる人がゴロゴロ

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執念にまみれた重い漫画が得意なタイプと軽くてふわっとして癒される漫画が得意なタイプがいる

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しかし話・ストーリー・ネームが作れないのでイラストレーター目指す子が多いってのは朗報

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描き方は千差万別

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ラクガキやラフ画イラストは簡単に描けるけど「漫画」として完成させるのは難しい

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漫画原稿をするのにやる気が出ない!そんな時のやる気を出す方法

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漫画原稿を速く仕上げる方法 「木」を活用する

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自分の得意な背景を二、三個習得して難しい苦手な絵を描かないといけない時はそれらを駆使して隠していき画面を成立させる


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背景を速く仕上げる方法 1カットを分割し加筆する

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漫画1pに背景をどのくらい描いたらいいのか?このくらい描けば十分です

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漫画を速く仕上げる方法 植物を覚えよう ベタの木はとっても使える

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ベタの木の描き方


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連載長く持った漫画家で落ちぶれてく人って生活水準下げられない人が多い


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一枚絵としての魅力に特化したイラストレーターが漫画を描いた時にハマる罠


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漫画の持ち込みで出版社に原稿を採用してもらうコツの話


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漫画の持ち込みって「訪問販売」や「会社の商談」に似てる


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出版社と打ち合わせして漫画作る時、プロットとかネーム段階でボツや修正が出まくっていざペン入れに入ろうって時には精根尽き果てて実力の50%も出せていない原稿

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カッターナイフでトーンの削りを覚えよう


※正誤 3p目の並→波です

コミティアが近づいてきましたので一次創作同人誌販売をぼちぼち成功させられる小技

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